
Flash recuirment
કાર્ડ ટેબDevelopment
LvL સુધી અપગ્રેડ ખર્ચ 11123300k
LvL પર અસર 11+110/m
કાર્ડ અપગ્રેડ ટેબલ: Flash recuirment
આ ટેબલ "Flash recuirment" કાર્ડ માટે અપગ્રેડ ખર્ચ અને અસર વિશેના ડેટા આપે છે, જે Development કેટેગરીમાંથી છે. આ કાર્ડમાં, અપગ્રેડ તમારી ટીમની બધી કુશળતાઓ: પ્રોગ્રામિંગ, આર્ટિસ્ટ, ગેમ ડિઝાઇન પર લાગુ પડે છે.
LvL | અપગ્રેડ ખર્ચ | અસર |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 30000k | +100/m |
11 | 60000k | +110/m |
12 | 120000k | +121/m |
13 | 240000k | +133/m |
14 | 480000k | +146/m |
15 | 960000k | +161/m |
16 | 1920000k | +177/m |
17 | 3840000k | +195/m |
18 | 7680000k | +214/m |
19 | 15360000k | +236/m |
20 | 30720000k | +259/m |
21 | 61440000k | +285/m |
22 | 122880000k | +314/m |
23 | 245760000k | +345/m |
24 | 491520000k | +380/m |
25 | 983040000k | +418/m |
કૃપા કરીને નોંધો: ટેબલમાં ફક્ત 11 સ્તર સુધીની ચકાસાયેલ માહિતી છે. લાલ પૃષ્ઠભૂમિ ધરાવતા પંક્તિઓ અગાઉના સ્તરની માહિતી પર આધાર રાખીને ગણવામાં આવે છે.