
Flash recuirment
કાર્ડ ટેબDevelopment
LvL સુધી અપગ્રેડ ખર્ચ 15873300k
LvL પર અસર 15+150/m
કાર્ડ અપગ્રેડ ટેબલ: Flash recuirment
આ ટેબલ "Flash recuirment" કાર્ડ માટે અપગ્રેડ ખર્ચ અને અસર વિશેના ડેટા આપે છે, જે Development કેટેગરીમાંથી છે. આ કાર્ડમાં, અપગ્રેડ તમારી ટીમની બધી કુશળતાઓ: પ્રોગ્રામિંગ, આર્ટિસ્ટ, ગેમ ડિઝાઇન પર લાગુ પડે છે.
LvL | અપગ્રેડ ખર્ચ | અસર |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 30000k | +100/m |
11 | 60000k | +110/m |
12 | 100000k | +120/m |
13 | 150000k | +130/m |
14 | 200000k | +140/m |
15 | 300000k | +150/m |
16 | 450000k | +161/m |
17 | 675000k | +172/m |
18 | 1012500k | +184/m |
19 | 1518750k | +198/m |
20 | 2278125k | +212/m |
21 | 3417187.5k | +227/m |
22 | 5125781.25k | +243/m |
23 | 7688671.88k | +260/m |
24 | 11533007.81k | +279/m |
25 | 17299511.72k | +299/m |
કૃપા કરીને નોંધો: ટેબલમાં ફક્ત 15 સ્તર સુધીની ચકાસાયેલ માહિતી છે. લાલ પૃષ્ઠભૂમિ ધરાવતા પંક્તિઓ અગાઉના સ્તરની માહિતી પર આધાર રાખીને ગણવામાં આવે છે.