
Flash recuirment
ಕಾರ್ಡ್ ಟ್ಯಾಬ್Development
LvL ತನಕ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ವೆಚ್ಚ 11123300k
LvL ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮ 11+110/m
ಕಾರ್ಡ್ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಟೇಬಲ್: Flash recuirment
ಈ ಟೇಬಲ್ "Flash recuirment" ಕಾರ್ಡ್ನ ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಗಳ ಕುರಿತು, Development ವರ್ಗದಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ, ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು: ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್, ಕಲಾವಿದ, ಗೇಮ್ ಡಿಸೈನ್ ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
LvL | ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ವೆಚ್ಚ | ಪರಿಣಾಮ |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 30000k | +100/m |
11 | 60000k | +110/m |
12 | 120000k | +121/m |
13 | 240000k | +133/m |
14 | 480000k | +146/m |
15 | 960000k | +161/m |
16 | 1920000k | +177/m |
17 | 3840000k | +195/m |
18 | 7680000k | +214/m |
19 | 15360000k | +236/m |
20 | 30720000k | +259/m |
21 | 61440000k | +285/m |
22 | 122880000k | +314/m |
23 | 245760000k | +345/m |
24 | 491520000k | +380/m |
25 | 983040000k | +418/m |
ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ: ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 11 ಮಟ್ಟದವರೆಗೆ ದೃಢೀಕರಿಸಲಾದ ಡೇಟಾವಷ್ಟೇ ಇದೆ. ಕೆಂಪು ಹಿನ್ನಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿನ ಮಟ್ಟಗಳ ಡೇಟಾ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ.