
Flash recuirment
கார்டு தாவல்Development
LvL வரை மேம்படுத்தும் செலவு 11123300k
LvL இல் விளைவு 11+110/m
கார்டு மேம்பாட்டு அட்டவணை: Flash recuirment
இந்த அட்டவணை "Flash recuirment" கார்டிற்கான மேம்பாட்டு செலவுகள் மற்றும் விளைவுகள் பற்றி, Development வகை பகுதிக்கு உட்பட்டது என தகவல்களை வழங்குகிறது. இந்த கார்டில், மேம்பாடு உங்கள் அணியின் அனைத்து திறன்களும்: புரோகிராமிங், கலைஞர், கேம் டிசைன் க்குப் பொருந்தும்.
LvL | மேம்பாட்டு செலவு | விளைவு |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 30000k | +100/m |
11 | 60000k | +110/m |
12 | 120000k | +121/m |
13 | 240000k | +133/m |
14 | 480000k | +146/m |
15 | 960000k | +161/m |
16 | 1920000k | +177/m |
17 | 3840000k | +195/m |
18 | 7680000k | +214/m |
19 | 15360000k | +236/m |
20 | 30720000k | +259/m |
21 | 61440000k | +285/m |
22 | 122880000k | +314/m |
23 | 245760000k | +345/m |
24 | 491520000k | +380/m |
25 | 983040000k | +418/m |
தயவுசெய்து கவனிக்கவும்: அட்டவணையில் 11 நிலை வரை உறுதிப்படுத்தப்பட்ட தரவுகள் மட்டுமே உள்ளன. சிவப்பு பின்னணியுள்ள வரிசைகள் முந்தைய நிலைகளின் தரவு பகுப்பாய்வின் அடிப்படையில் கணக்கிடப்படுகின்றன.