
Flash recuirment
కార్డ్ టాబ్Development
LvL వరకు అప్గ్రేడ్ ఖర్చు 12223300k
LvL వద్ద ప్రభావం 12+120/m
కార్డ్ అప్గ్రేడ్ పట్టిక: Flash recuirment
ఈ పట్టిక "Flash recuirment" కార్డ్ కోసం అప్గ్రేడ్ ఖర్చులు మరియు ప్రభావాల గురించి, Development వర్గంలోని వివరాలను అందిస్తుంది. ఈ కార్డులో, అప్గ్రేడ్ మీ జట్టు యొక్క అన్ని నైపుణ్యాలు: ప్రోగ్రామింగ్, ఆర్టిస్ట్, గేమ్ డిజైన్ కోసం వర్తిస్తుంది.
LvL | అప్గ్రేడ్ ఖర్చు | ప్రభావం |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 30000k | +100/m |
11 | 60000k | +110/m |
12 | 100000k | +120/m |
13 | 166666.67k | +131/m |
14 | 277777.78k | +143/m |
15 | 462962.96k | +156/m |
16 | 771604.94k | +170/m |
17 | 1286008.23k | +185/m |
18 | 2143347.05k | +202/m |
19 | 3572245.08k | +221/m |
20 | 5953741.81k | +241/m |
21 | 9922903.01k | +263/m |
22 | 16538171.69k | +286/m |
23 | 27563619.48k | +313/m |
24 | 45939365.8k | +341/m |
25 | 76565609.67k | +372/m |
దయచేసి గమనించండి: ఈ పట్టికలో 12 లెవలుకు మాత్రమే ధృవీకరించిన డేటా ఉంటుంది. ఎరుపు నేపథ్యంతో ఉన్న వరుసలు గత లెవల్స్ డేటా విశ్లేషణ ఆధారంగా లెక్కించబడతాయి.