
Flash recuirment
Onglet de carteDevelopment
Coût de mise à niveau jusqu’à LvL 15873300k
Effet à LvL 15+150/m
Tableau de mise à niveau de la carte : Flash recuirment
Le tableau fournit des données sur les coûts et effets de mise à niveau pour la carte "Flash recuirment" de la catégorie Development. Pour cette carte, la mise à niveau s'applique à toutes les compétences de votre équipe : Programmation, Artiste, Game Design.
LvL | Coût de Mise à Niveau | Effet |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 30000k | +100/m |
11 | 60000k | +110/m |
12 | 100000k | +120/m |
13 | 150000k | +130/m |
14 | 200000k | +140/m |
15 | 300000k | +150/m |
16 | 450000k | +161/m |
17 | 675000k | +172/m |
18 | 1012500k | +184/m |
19 | 1518750k | +198/m |
20 | 2278125k | +212/m |
21 | 3417187.5k | +227/m |
22 | 5125781.25k | +243/m |
23 | 7688671.88k | +260/m |
24 | 11533007.81k | +279/m |
25 | 17299511.72k | +299/m |
Veuillez noter : le tableau contient des données vérifiées uniquement jusqu'au niveau 15. Les lignes avec un fond rouge sont calculées sur la base de l'analyse des données des niveaux précédents.