
Flash recuirment
Onglet de carteDevelopment
Coût de mise à niveau jusqu’à LvL 933300k
Effet à LvL 9+90/m
Tableau de mise à niveau de la carte : Flash recuirment
Le tableau fournit des données sur les coûts et effets de mise à niveau pour la carte "Flash recuirment" de la catégorie Development. Pour cette carte, la mise à niveau s'applique à toutes les compétences de votre équipe : Programmation, Artiste, Game Design.
LvL | Coût de Mise à Niveau | Effet |
---|---|---|
1 | 200k | +10/m |
2 | 300k | +20/m |
3 | 400k | +30/m |
4 | 800k | +40/m |
5 | 1600k | +50/m |
6 | 3000k | +60/m |
7 | 4000k | +70/m |
8 | 8000k | +80/m |
9 | 15000k | +90/m |
10 | 28125k | +101/m |
11 | 52734.38k | +114/m |
12 | 98876.95k | +128/m |
13 | 185394.29k | +144/m |
14 | 347614.29k | +162/m |
15 | 651776.79k | +182/m |
16 | 1222081.48k | +205/m |
17 | 2291402.78k | +231/m |
18 | 4296380.21k | +260/m |
19 | 8055712.9k | +292/m |
20 | 15104461.68k | +329/m |
21 | 28320865.65k | +370/m |
22 | 53101623.1k | +416/m |
23 | 99565543.31k | +468/m |
24 | 186685393.71k | +527/m |
25 | 350035113.2k | +592/m |
Veuillez noter : le tableau contient des données vérifiées uniquement jusqu'au niveau 9. Les lignes avec un fond rouge sont calculées sur la base de l'analyse des données des niveaux précédents.